此时间段已启动夜间护眼模式 (强制模式)
乔说 | 值得人们深思的内容
当前位置:乔说->生活、语录、想法、其他

虚伪助人

当你拥有责任心的时候,当你拥有正义感的时候,当你不再虚伪的时候,你会感觉帮助人很快乐,否则你只会想到帮助钱💰 很快乐。

商场的玩法~蛋糕

我从不相信我的思想是独一无二的,那么我想到的,世上必然有,必然再发生!

晚上我感觉压抑,便跟夫人说出去溜达溜达,她说去哪里,我说开车往旧宫那边路边底商溜达吧。

开车到了旧宫附近,我说去物美买盒冰棍吧,便进了超市,然后小逛了一下,看到蛋糕区域非常好看到蛋糕🍰,忍不住了。

看到左侧和右侧的一共六个,我问店家,右侧的蛋糕怎么卖,她说10元一个,我和夫人说,这样的蛋糕,绝对不是今天做的,店家过来了,我问她,这个小蛋糕不是当天的吧?她犹豫了一下说,不是,然后指着同一排左侧的说,这边三个是今天的,19.9元,右侧的是昨天的。

按说19.9这绝对不算贵,但是看着蛋糕上的水果,感觉这两个都不是今天的,看这个人面相,我感觉他在说谎话,可能这六个都不是当天做的。甚至可能是她说的当天做的是昨天的,而她说的昨天反而是当天做的,只有这样才可以多压一天的货,不至于扔掉昨天的三个蛋糕🍰,这样就可以少浪费了,对店家来说,浪费就是经济损失,仅此而已,然而对于百姓来说,为这个浪费埋单,不管是左侧还是右侧,都存在着变质的风险

通过游戏看社会之~梦想家

最近经常在游戏里听到这个词,“梦想家”,其意义是在讽刺那些所谓做事情不切合实际的人。

在warframe游戏里,我经常被称之为“梦想家”,他们认为,我的售价远比市场价格要高,例如4k卡,4k卡一共23张,其中有5张是铠甲必备卡,而5张卡,在国际服的中文语区被潜规则的规定为15白金(p)一张卡,且口口相传,当我决定让自己翻身的时候,我告诉自己,这类卡要销售至少25p,当我在交易对话框中呐喊25p每张的时候,有玩家发来信息说,梦想家,别做梦了,这是中国区,快滚吧。其意思是,这里是中文区,这类卡就应该15p,你想卖25p,简直是在做梦,但经过了一个月的努力,不仅仅我的售价上升到了30p,还把全区的价格基本控制在了20p以上,当然,这类卡在0等级的时候,确实不值钱,而在满级的时候,一张卡的售价高达350p,而当时频道内多为220p左右的价格,这时候,再次有人来呼喊我梦想家,而在游戏中,我恰恰是凭借着高价,从几百白金赚到了除压的或许以外,流动资金就有2万多白金状态。

时期没有变,不管你变成成什么样,都会有人把你看成“梦想家”,然而,你在享受金钱给你带来的美好的时候,他正在辛苦的为几十p白金在奋斗!甚至在疯狂的向游戏公司充钱。

为什么我不买雀巢的东西

小时候经常会喝雀巢咖啡,自从上了班,就开始选择了麦斯威尔,现在基本上不会考虑任何的雀巢产品。

其实原因很简单,因为雀巢的员工,都不会认为雀巢的东西是好的,特别是一个负责生产的高管,那么我们这些消费者,为什么要去认为他的好呢?和是不是太贱了?

品牌的魅力,说难听点,就是先给高管洗脑,在给员工洗脑,然后建立品牌的真正价值,但如果一个企业,负责生产的高管说,产品买的多少,与我没有关系又不会多给我一分钱,那么就证明这个产品的生产环节,很可能会出现责任性问题。有人说,机器是自动化生产,出了事情,也有员工顶着,高管一般都没事。话是如此,但是如果一位负责生产的高管在对外传播负面因素的话,其实就和员工没有什么关系了,特别是负责产品生产环节的高管。至少,如果负责生产的负责人是这种态度,那么我基本可以认定这个东西的质量和其人差不多,那么这类产品,我是不会在卖的,不管他怎么做活动,怎么吸引我,至少我知道,我不是为了品牌,也不是为了他的优惠和诱惑,去买这个产品的。

花钱是一门学问

伴随着各种谎言和社会化工程师的思想,越来越多的产品被包装的高大上,我买东西喜欢分析个底透,原因是,我不想糊里糊涂的就把东西给买了,而是只买好的!有人问,你这样累不累?累,但是这可是在和社会工程师斗法,过程很精彩,斗赢了,你买到的东西,性价比可能超出预期,斗输了,无非就是后悔没有认真选择,但是多数人,是不会认识到这个问题,多数人不对比,不思考,因为多数人是没有记性的。

其实这篇文章,之前写过一次,因为没有保存,所以丢失了,但因为这篇文章很值得写,也很值得留下来,所以,重新写一下大概意思。

总的来说,买和卖的关系是很微妙的,一切社会的建立(包括各种社会模式)均是以买和卖为基础的。自从有了人,人有了独一无二的资源的时候,就产生么了买卖,而当人数的逐渐繁衍,销售资源的人也就多了起来

何为缘分

60亿人中,你认识了1000人,都算是缘分,14亿人中,和10个人谈恋爱,更是缘分,有多少人擦肩而过,又有多少人,还没有表白就没有了机会,还有多少人,迷茫了一辈子,只认为结婚对象才是缘分。其实,认识,本来就是一中缘分,珍惜这份缘分。

知道不如掌控

知道的越多越痛苦,这确实是一条真理,其实我一直受到这类情况折磨,但自从我认为,知道的多,不如掌控的多这个道理,事情开始慢慢改变,但或许速度过慢,不要逼自己,因为逼自己可能会反其道而行之

通过warframe看中国

warframe是一个比较神奇的游戏,这个游戏的国际服基于steam游戏平台,其中国大陆地区代理上是搜狐畅游,但大陆地区也可以使用steam平台进行官方游戏。

通过游戏语言版本选择,玩家们可以快速登录到游戏的各个语言版本界面,相对应的聊天系统也会接入到不同语言地区的聊天服务器上,如果你选择RUS语言,那么进入游戏后就是俄罗斯语言及聊天服务器,聊天对象都是说俄语的人。

在经过游戏的这个阶段,发现各个语言区的人对比下来,中国区玩家最多,而且也是大手笔充值,当然有市场就有人就有江湖,在这个江湖中,我们不乏看到非常多的谎言和欺骗,而这些谎言和欺骗已经不局限为谎言,而是一个社会工程学范畴,下面我来具体说一些。

百度贴吧,是一个可以沟通交流,且是一个金钱买卖环节的重要区域,这里充斥着各种社会学工作者,在说到这些社会学工作者的之前,我来介绍下游戏的性质。

游戏中游戏币是可以通过做任务刷出来的,而且很容易刷,刷的速度很快,但这些游戏币只是作为辅助道具使用,而流通货币则是白金(p),白金P则通常是玩家们充值获得的,我的白金在游戏里不算多,但也绝非算少的,可流动白金有1.6万,在国内畅游的运营环境下,相当于1.6万人民币,而steam平台,相当于5000千人民币。那么这个游戏是一个什么样的游戏呢?一个3D的、拥有特殊外壳铠甲样式的、跑酷形式的、射击类的、基于卡牌来提升性能原有基本性能的科幻游戏。那么从描述中,可以知道,这是一个卡牌类的3D人物射击游戏,核心是卡牌和武器(包括战甲的和武器的),而游戏运营者对于武器的卡牌给出了算法,就是在使用量达到一定程度后,武器卡牌的加成会减弱。在全球,有多个企业在为期进行周边运营的策划提供便利,包括中国的灰机wiki、加拿大的warframe.market市场,德国的紫卡市场,以及中国的wfa平台。当然我们必须知道,没有免费的午餐。(包括麦当劳经常搞得免费早产活动也不是免费的)

通过以上介绍,我们知道了游戏的形式,决定游戏市场及游戏盈利的内容,通过在这游戏中的半年,大概情况分析如下

1、中国区玩家最多,通过个语言所在区域了解,包括英文区,各时段2分钟组队信息做多不超过20条,最少不到5条。

猜测:

a,聊天服务器通过ip地址判断了所在国家,例如,只将亚洲的使用英文的玩家归纳为一个频道,例如新加坡、马来新亚、乃至于澳大利亚玩家,归纳入亚洲

b,全球同语言选择情况下同服聊天,也就是说,按应该我在中国,通过英文版登录,可以和美国玩家聊天,可以看到美国玩家组队和交易信息。

在交易中,有俄罗斯的人与我交易,且价格远低于中国语言区的交易价格,根据固定的卡片名称,跨区域聊天时,[语言神秘]这样的字样不会被自动翻译为带有链接的[Augur Secrets],链接消失,且出现过欧洲的玩家,但美洲和加拿大玩家却非常少,即使在全程美国vpn的情况下,也很难遇到美国玩家。

这个游戏2012年上市,运行了7年时间,更新内容主要是定期出新的铠甲和武器,以及同型号的Prime铠甲核武器,玩家为了满足自己拥有的虚荣心,而在持续的进行游戏,或跟随游戏,那么对于美国和加拿大等美洲国家玩家,他们早在5年前可能就已经玩够了这款游戏,这也不稀奇,而随着2018年steam在中国的火热,中国玩家也才刚刚接触steam不久,逐渐开始吸引中国玩家的眼球,甚至是中国投资商美图手机的眼球,而在这种模式下,畅游代理的中国服与steam的美图手机持股的de国际服来说,显然国内游戏行业的畅游将损失很大一部分玩家。而de也开始把游戏的主战场投入到网络情况到达发展中国家(中国入户情况千兆网络5G普及)和少部分发展初期国家(台湾及香港、马来西亚、印度等网络入户普及但速度很慢仅有10兆-100兆左右),而美国在2005年,网速已经达到了百兆网络入户,这是网络差距,时代的差距,而当前的中国已经和美国网络的差距缩小的非常少了,如果以中国顶级网络专线和美国来比,实际上部署面积远超过美国。所以现在中国网络,在普及入户率问题,已经基本覆盖到了乡镇级别,而对于一线城市来讲,村村都有网络,都有4G无线wlan接入,正因如此,现在的中国玩家,则是这类老游戏的一个发展高峰,就像1997年的星际争霸一样,中国用户把他延续了10多年的历史。

2、千亿级市场的利益保护和利益链问题

正如之前所说,百度贴吧是一个金钱买卖的重要区域,很多人说,百度贴吧是免费的,跟游戏和交易有什么关系?

ok,我们换个思路,百度贴吧相当于一个社区,而每个独立的“吧”都相当于一个独立板块,且每个板块之间都有独立的管理员管理,而管理员有生杀大权,那么如果你说了一些在游戏里面有关市场影响,或者这涉及到利益方面的问题,则会被管理员删除,因为这是一个利益团体,掌控信息是决定能否挣到钱的关键,包括steam方、包括游戏公司请来的团队、以及淘宝营销店铺。

举个例子:这个游戏,在各个地方都会涉及到一个关键词语,叫黑金,有时候还会提到rmt,那么这两个词是什么意思呢?黑金,百度贴吧中的玩家或者利益团体给出的解释是,通过不法或者盗刷信用卡,进行游戏的充值或者给他人充值,因为是违法盗刷或者逾期过刷导致的,这种问题可能吗?可能,以前国外信用卡有签卡的使用方法,但是通常是线下交易,而线上,都是保存用户的卡片号码、安全码以及密码,甚至有些网站会保留用户的密码!(中国的携程就是这样,只不过他不是针对信用卡,而是这对12306,那么我们可以猜测,凭携程的技术,他可以随便使用用户的信息进行抢票),而不是通过银行卡网站提交时候输入密码,这种情况很可怕,而这种数据库一旦泄露,或者被导出后买卖,就会涉及到使用非法使用他人信用卡交易的情况,信用卡中心一旦接到异常提案,就会对相关账号的相关操作进行追回和申诉,不管是否能追回(多数实体情况无法追回,网络产品电子产品相对容易追回),经营方都会讲购买方列入失信名单,虽然购买方不是盗刷信用卡的人,但是他是盗刷信用卡的最终受益者。

rmt,则是真实金钱交易的简称,这个规定其实是不存在的,当然我们不得不佩服社会工程师定义了这个概念,并将这个概念传播出去,其实最终的目的是为了让玩家不通过私下交易,而是把钱交给游戏运营商,因为这条规定会涉及到垄断法案,以及涉及到游戏这本身自由的行为



测试:

:heart:【出】跑4k的人劳动光荣![弹指瞬技]30p [盲怒]30p [心志偏狭]25p [瞬时坚毅]30p [过度延展]30p,多买可刀,全套低至135送MAAS,另有满级

乔说 - 社会生活,商业乐趣