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到底封建时期.国民政府和现代社会主义区别在哪里?

到底是什么?我们先来看看区别

古代有皇帝,民国有总统,现代有主席。

古代有宰相,明国有副总统,现代有副主席

古代有各级考试制度,层层筛选,民国有任命制度,现代有大波轰和千万人集中参考按区域财政实力强占名额。

古代过路有劫道的,现在过路变成了合理收费。

其实什么都没变,变的只是人们的眼光和权力机关的说词。

还有什么变了?

一夫多妻变成了一夫一妻制

读书为的是什么?

读书为的是什么?很多人说,读书为的是长知识,当然看的书也需要准确定义,崔永元说,读书为的是不糊涂。不会糊涂,虽然没有长知识听起来这么有推动力,但是糊涂二字更容易被人们到自己的问题。

读书也会增长情商,情商也属于社会工程学的范畴内的定义,但情商高绝非智商高,也绝非代表他的方法不会被人识破,这是要注明的一点。所以,小说之类书,我宁愿选择电视剧和电影形式来快速获取内容,因为这类形式的载体比书更容易也更快速的表达作者和作者对角色的描写,同时也更容易分辨状态的变化,比书更直接,更高效。

那么什么情况下,我才会选择读书呢?那些思想级的,知识级的,可继承或者作为基础的,可以不通过自己的思维或者情感加以描述就能体现的,甚至是无电子信息档案的内容,当然更包括那些通过自己的经历和感受,所写所作拿来卖钱的(例如卡耐基的《人性弱点》),不过这里插一句,卡耐基的书,有一些是为了卖钱而写的,有一些事写了之后后来做的营销,相对来说,后者更值得购买和阅读。

其实,选择什么样的书,也决定了是否糊涂的一个标准,例如,如果选择了上面说的‘前者’的书,可能就有些糊涂了,当然不排除借鉴抄袭和模仿其商业行为。所以,我认为,崔永元这句话说的,很有水平。

女人的标准和交往时的感受

在我眼里,不是你有多漂亮,多可爱,多骚气,就是我喜欢的女人标准,而是在先天或者后天基础不错的情况下,识大体,顾大局,有形象,有气质,会做家务,会照顾孩子,当然还有不糊涂

如果只是皮囊美色和贱声,那么在安全和责任考虑好之外,扑倒是最好的选择,当然起来之后可能幸福感仅仅是对性满足,而如果形象是很高调,且思想发达了一定高度,起来之后,则是一种欣赏,如果起来之后,基于两者之上,还跟你说“早饭已经好了,一起来吃吧”,那就是真正的幸福了!

通过warframe看中国

warframe是一个比较神奇的游戏,这个游戏的国际服基于steam游戏平台,其中国大陆地区代理上是搜狐畅游,但大陆地区也可以使用steam平台进行官方游戏。

通过游戏语言版本选择,玩家们可以快速登录到游戏的各个语言版本界面,相对应的聊天系统也会接入到不同语言地区的聊天服务器上,如果你选择RUS语言,那么进入游戏后就是俄罗斯语言及聊天服务器,聊天对象都是说俄语的人。

在经过游戏的这个阶段,发现各个语言区的人对比下来,中国区玩家最多,而且也是大手笔充值,当然有市场就有人就有江湖,在这个江湖中,我们不乏看到非常多的谎言和欺骗,而这些谎言和欺骗已经不局限为谎言,而是一个社会工程学范畴,下面我来具体说一些。

百度贴吧,是一个可以沟通交流,且是一个金钱买卖环节的重要区域,这里充斥着各种社会学工作者,在说到这些社会学工作者的之前,我来介绍下游戏的性质。

游戏中游戏币是可以通过做任务刷出来的,而且很容易刷,刷的速度很快,但这些游戏币只是作为辅助道具使用,而流通货币则是白金(p),白金P则通常是玩家们充值获得的,我的白金在游戏里不算多,但也绝非算少的,可流动白金有1.6万,在国内畅游的运营环境下,相当于1.6万人民币,而steam平台,相当于5000千人民币。那么这个游戏是一个什么样的游戏呢?一个3D的、拥有特殊外壳铠甲样式的、跑酷形式的、射击类的、基于卡牌来提升性能原有基本性能的科幻游戏。那么从描述中,可以知道,这是一个卡牌类的3D人物射击游戏,核心是卡牌和武器(包括战甲的和武器的),而游戏运营者对于武器的卡牌给出了算法,就是在使用量达到一定程度后,武器卡牌的加成会减弱。在全球,有多个企业在为期进行周边运营的策划提供便利,包括中国的灰机wiki、加拿大的warframe.market市场,德国的紫卡市场,以及中国的wfa平台。当然我们必须知道,没有免费的午餐。(包括麦当劳经常搞得免费早产活动也不是免费的)

通过以上介绍,我们知道了游戏的形式,决定游戏市场及游戏盈利的内容,通过在这游戏中的半年,大概情况分析如下

1、中国区玩家最多,通过个语言所在区域了解,包括英文区,各时段2分钟组队信息做多不超过20条,最少不到5条。

猜测:

a,聊天服务器通过ip地址判断了所在国家,例如,只将亚洲的使用英文的玩家归纳为一个频道,例如新加坡、马来新亚、乃至于澳大利亚玩家,归纳入亚洲

b,全球同语言选择情况下同服聊天,也就是说,按应该我在中国,通过英文版登录,可以和美国玩家聊天,可以看到美国玩家组队和交易信息。

在交易中,有俄罗斯的人与我交易,且价格远低于中国语言区的交易价格,根据固定的卡片名称,跨区域聊天时,[语言神秘]这样的字样不会被自动翻译为带有链接的[Augur Secrets],链接消失,且出现过欧洲的玩家,但美洲和加拿大玩家却非常少,即使在全程美国vpn的情况下,也很难遇到美国玩家。

这个游戏2012年上市,运行了7年时间,更新内容主要是定期出新的铠甲和武器,以及同型号的Prime铠甲核武器,玩家为了满足自己拥有的虚荣心,而在持续的进行游戏,或跟随游戏,那么对于美国和加拿大等美洲国家玩家,他们早在5年前可能就已经玩够了这款游戏,这也不稀奇,而随着2018年steam在中国的火热,中国玩家也才刚刚接触steam不久,逐渐开始吸引中国玩家的眼球,甚至是中国投资商美图手机的眼球,而在这种模式下,畅游代理的中国服与steam的美图手机持股的de国际服来说,显然国内游戏行业的畅游将损失很大一部分玩家。而de也开始把游戏的主战场投入到网络情况到达发展中国家(中国入户情况千兆网络5G普及)和少部分发展初期国家(台湾及香港、马来西亚、印度等网络入户普及但速度很慢仅有10兆-100兆左右),而美国在2005年,网速已经达到了百兆网络入户,这是网络差距,时代的差距,而当前的中国已经和美国网络的差距缩小的非常少了,如果以中国顶级网络专线和美国来比,实际上部署面积远超过美国。所以现在中国网络,在普及入户率问题,已经基本覆盖到了乡镇级别,而对于一线城市来讲,村村都有网络,都有4G无线wlan接入,正因如此,现在的中国玩家,则是这类老游戏的一个发展高峰,就像1997年的星际争霸一样,中国用户把他延续了10多年的历史。

2、千亿级市场的利益保护和利益链问题

正如之前所说,百度贴吧是一个金钱买卖的重要区域,很多人说,百度贴吧是免费的,跟游戏和交易有什么关系?

ok,我们换个思路,百度贴吧相当于一个社区,而每个独立的“吧”都相当于一个独立板块,且每个板块之间都有独立的管理员管理,而管理员有生杀大权,那么如果你说了一些在游戏里面有关市场影响,或者这涉及到利益方面的问题,则会被管理员删除,因为这是一个利益团体,掌控信息是决定能否挣到钱的关键,包括steam方、包括游戏公司请来的团队、以及淘宝营销店铺。

举个例子:这个游戏,在各个地方都会涉及到一个关键词语,叫黑金,有时候还会提到rmt,那么这两个词是什么意思呢?黑金,百度贴吧中的玩家或者利益团体给出的解释是,通过不法或者盗刷信用卡,进行游戏的充值或者给他人充值,因为是违法盗刷或者逾期过刷导致的,这种问题可能吗?可能,以前国外信用卡有签卡的使用方法,但是通常是线下交易,而线上,都是保存用户的卡片号码、安全码以及密码,甚至有些网站会保留用户的密码!(中国的携程就是这样,只不过他不是针对信用卡,而是这对12306,那么我们可以猜测,凭携程的技术,他可以随便使用用户的信息进行抢票),而不是通过银行卡网站提交时候输入密码,这种情况很可怕,而这种数据库一旦泄露,或者被导出后买卖,就会涉及到使用非法使用他人信用卡交易的情况,信用卡中心一旦接到异常提案,就会对相关账号的相关操作进行追回和申诉,不管是否能追回(多数实体情况无法追回,网络产品电子产品相对容易追回),经营方都会讲购买方列入失信名单,虽然购买方不是盗刷信用卡的人,但是他是盗刷信用卡的最终受益者。

rmt,则是真实金钱交易的简称,这个规定其实是不存在的,当然我们不得不佩服社会工程师定义了这个概念,并将这个概念传播出去,其实最终的目的是为了让玩家不通过私下交易,而是把钱交给游戏运营商,因为这条规定会涉及到垄断法案,以及涉及到游戏这本身自由的行为



测试:

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